컴퓨터와인터넷
바닥부터 배우는 강화 학습

바닥부터 배우는 강화 학습

<b>강화 학습 기초 이론부터 블레이드 & 소울 비무 AI 적용까지</b></br></br>강화 학습을 모르는 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 도와주는 입문서다. 현업의 강화 학습 전문가가 ...

저자
노승은 저
출판사
영진닷컴
출판일
2021-03-08
아이패드 인물 드로잉

아이패드 인물 드로잉

우리가 가장 많이 보고 가장 많이 접하는 형태는 바로 사람의 얼굴이다. 그래서 우리는 연필을 잡을 수 있는 나이부터 대부분 가장 친숙한 사람을 먼저 그렸다. 나 자신, 엄마와 아빠, 친구, 심지어 동물, 식물에게도 사람과 같은 눈코입...

저자
서미리 저
출판사
피앤피북
출판일
2021-06-10
한컴오피스 2020 한글+한셀+한쇼+한워드

한컴오피스 2020 한글+한셀+한쇼+한워드

<b>한 권으로 완성하는 한컴오피스 2020! ‘한글+한셀+한쇼’ 그리고, ‘한워드’까지 모든 것이 완벽한 오피스 활용 가이드 도서!</b></br></br>스마트한 업무에 필요한 기능이 한...

저자
㈜한글과컴퓨터,허미현,부성순 공저
출판사
영진닷컴
출판일
2021-03-08
전체 188건 ( 18 / 19 )
모바일웹플레너 제05권

[컴퓨터와인터넷] 모바일웹플레너 제05권

장용준 저

인비컴 2015-06-24 YES24

폭발적으로 성장하는 스마트폰 시대에 스마트폰으로 정보를 검색하는 비율이 PC에서 검색하는 비율을 뛰어 넘고 있다.모바...

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모바일웹플레너 제06권

[컴퓨터와인터넷] 모바일웹플레너 제06권

장용준 저

인비컴 2015-06-24 YES24

폭발적으로 성장하는 스마트폰 시대에 스마트폰으로 정보를 검색하는 비율이 PC에서 검색하는 비율을 뛰어 넘고 있다.모바...

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[모두의 가이드 #3] Gmail 100% 활용법

[컴퓨터와인터넷] [모두의 가이드 #3] Gmail 100% 활용법

이임복 저

인터렉티브북스 2015-06-16 YES24

가장 완벽하고, 가장 사용하기 쉬운 구글 메일 _ gmail 다만 너무 심플한 UI 때문에 혼란스럽기도 합니다. 1인...

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[모두의 가이드 #2] 구글 캘린더 완전활용법

[컴퓨터와인터넷] [모두의 가이드 #2] 구글 캘린더 완전활용법

이임복 저

인터렉티브북스 2015-06-16 YES24

소규모 기업, 1인 기업 혹은 팀 단위 업무를 수행할때 가장 편리하게 쓸 수 있는 구글 캘린더! 개인 일정 관리에 ...

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페이스북 facebook 첫걸음 6

[컴퓨터와인터넷] 페이스북 facebook 첫걸음 6

정춘호 저

u-paper(유페이퍼) 2015-06-16 YES24

페이스북 어렵지 않습니다. 많은 기능들이 있지만 자주 사용하는 기능들은 많지 않습니다.시작이 반입니다. 계속 페이스북...

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게임기획자는 되기도 쉽지만 포기하기도 쉽다.

[컴퓨터와인터넷] 게임기획자는 되기도 쉽지만 포기하기도 쉽다.

무상 저

유페이퍼(개인출판) 2014-03-26 YES24

게임기획자가 되려는 이들은 많이 있다. 학원이나 학과 책을 통해 공부하며 게임기획자가 된 이들도 많이 있다. 그러나 ...

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STEP BY STEP STEP 1 스택 계산기

[컴퓨터와인터넷] STEP BY STEP STEP 1 스택 계산기

장문석 저

언제나휴일 2013-06-03 YES24

STEP BY STEP 시리즈는 하나의 소재를 이론적인 내용부터 구체적인 구현까지 다루고 있습니다. 다루는 소재는 특...

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PAGES로 전자책 만들기

[컴퓨터와인터넷] PAGES로 전자책 만들기

최현 저

이북스펍 2013-05-09 YES24

이북스펍을 운영하며 전자책 제작에 대한 연구와 프로세스를 정리한지 벌써 3년.생각보다 전자책 산업의 발전이 늦어지는 ...

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SIGIL로 전자책 만들기

[컴퓨터와인터넷] SIGIL로 전자책 만들기

최현 저

이북스펍 2013-05-09 YES24

이북스펍을 운영하며 전자책 제작에 대한 연구와 프로세스를 정리한지 벌써 3년.생각보다 전자책 산업의 발전이 늦어지는 ...

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게임대학 - 유통론/게임 디자인론

[컴퓨터와인터넷] 게임대학 - 유통론/게임 디자인론

히라바야시 히사가즈 저

AK(에이케이 커뮤니케이션즈) 2013-02-06 YES24

"바야흐로 유비쿼터스 시대입니다. 예전에는 오프라인에서만 만날 수 있던 대부분의 것들이 온라인으로 자리를 옮겨 서비스...

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