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빛으로 짓는 건축
- 저자
- 김지현 저
- 출판사
- 지식과감성#
- 출판일
- 2025-08-08
- 등록일
- 2025-11-20
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 13MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
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책소개
『빛으로 짓는 건축』은 기술과 예술이 만나는 지점에서 공간의 미래를 탐색한 책이다. 프로젝션 매핑, LED 파사드, 확장현실(XR) 등 첨단 기술이 건축과 융합해 어떻게 감각적 공간 경험을 창출하는지를 구체적 사례와 함께 제시한다. 감각과 상호작용을 중심으로 변화하는 건축의 새로운 패러다임을 짚으며, 디지털 시대의 공간을 설계하려는 이들에게 통찰과 방향을 전한다.
저자소개
연세대학교 실내건축학과 학사를 졸업 후, 건축학 석사과정의 미디어아티스트이다. 4차 산업 기술과 디자인, 건축이 융합된 예술을 활용하여 새로운 공간적 경험을 만들고자 한다. 혁신적인 공간 경험을 통해 건축의 패러다임을 변화시키고, 다양한 시각적 효과를 통해 현실과 상상의 경계를 넘어 새로운 아이덴티티를 창출하는 것을 목표로 작업을 진행하고 있다.
대표적으로 광화문광장, 대한민국역사박물관, 부산역 유라시아플랫폼, 수원화성 미디어아트 쇼, GMAP 광주미디어페스티벌 등 30여 개 이상의 공모에 수상하며, 대한민국의 주요 도시들을 무대로 미디어아트 프로젝트를 진행해 왔다. 또한, 현재 건축 분야 연구원으로, 과학기술 발전을 위한 건축 설계 및 공간 구축을 진행하고 있다. 연구자로서 빛이 공간과 건축에 미치는 영향을 탐구하며, 특히 건축 파사드와 미디어 기술의 결합 가능성에 주목하고 있다.
목차
1. 서문1.1. 기획 의도와 목표1.2. 건축과 미디어아트 융합의 필요성1.3. 책의 구성과 접근 방법2. 미디어아트와 건축의 만남: 개념과 역사2.1. 건축에서 미디어가 의미하는 것2.2. 미디어아트의 태동과 확장2.3. 미디어아트가 건축에 스며든 초기 사례2.4. 디지털 기술 발전과 도시공간 패러다임 변화3. 융합을 위한 핵심 기술과 트렌드3.1. 프로젝션 매핑, LED 파사드, XR 등 시각 매체 기술3.2. 인공지능머신러닝 기반 디자인 & 시뮬레이션3.3. 인터랙션(상호작용) 기술: 센서, 사운드, 모션 트래킹 등3.4. 데이터 시각화와 실시간 피드백4. 미디어아트+건축 융합 디자인 프로세스4.1. 개념 구상 스토리텔링과 주제 설정4.2. 협업의 생태계: 건축가엔지니어미디어아티스트디자이너의 역할4.3. 프로토타이핑과 테스트: 목업, 디지털 시뮬레이션, 사용자 반응 조사4.4. 구현 단계: 기술적공학적 이슈 및 해결 방안4.5. 유지관리와 업그레이드: 지속 가능한 시스템 설계5. 공공성, 도시, 그리고 공간 경험5.1. 미디어파사드와 도시 브랜딩5.2. 공공 예술로서의 미디어아트 건축5.3. 사용자 참여(Participatory) 디자인의 중요성5.4. 도시 맥락(Context)과 주민 만족도5.5. 문화관광 자원으로서의 가치6. 사례 연구(Case Studies)6.1. 세계적인 융합 프로젝트 Top 5: 프로젝트별 배경목표결과 분석6.2. 설치 미술, 상업 공간, 공연장, 박물관 등 다양한 스케일의 융합 사례7. 새로운 디자인 방향성 제시7.1. 공간 경험 중심의 설계 철학7.2. 예술테크사회적 가치가 결합된 미래형 모델7.3. 건축물의 생명력을 확장하는 인터랙티브 전략7.4. 가상현실디지털 트윈 시대의 물리-가상 융합 건축7.5. 커뮤니티 기반 창작과 협업: 사용자 참여의 확장8. 실무 적용 가이드8.1. 기획부터 시공까지: 단계별 체크리스트8.2. 필요한 도구 & 소프트웨어8.3. 프로젝트 관리와 예산 편성 노하우8.4. 팀 빌딩과 전문가 네트워크 활용 방법8.5. 유지보수 및 안전, 법규 고려9. 미래 전망과 결론9.1. 앞으로 10년, 미디어아트와 건축은 어디로 가는가9.2. 융합 건축이 가져올 사회문화경제적 영향9.3. 맺음말: 예술로서의 건축, 공간으로 실현되는 예술부록 1. 용어 정리부록 2. 미디어아트+건축 융합 프로젝트 단계별 체크리스트